Pearl Abyss เผยแนวคิดเบื้องหลังการพัฒนาโลก Open World ของเกม Crimson Desert ในงาน Gamescom dev
Pearl Abyss ได้เข้าร่วมงาน ‘Gamescom dev 2026’ ซึ่งเป็นการประชุมผู้พัฒนาเกมระดับโลกที่ใหญ่ที่สุด และนำเสนอเทคนิคพิเศษในการสร้างโลก Open World อันกว้างใหญ่ของเกม ‘Crimson Desert’ อันกึนแท หัวหน้าฝ่ายศิลป์ ร่วมกับคิมจินฮวาน, ยุนจินโฮ หัวหน้าฝ่ายเกมเอนจินกราฟิก ได้ขึ้นเป็นวิทยากรเพื่อแบ่งปันระบบการสร้างและกระบวนการพัฒนาที่ใช้ในการสร้างทวีป ‘ไพเวล’ อันกว้างใหญ่ให้มีคุณภาพสม่ำเสมอ และออกแบบให้ผู้เล่นสามารถออกสำรวจได้อย่างเป็นธรรมชาติ Crimson Desert ให้ความสำคัญกับการสร้าง ‘โลกที่สามารถเล่นได้’ เป็นหลัก โดยแทนที่จะจำลองธรรมชาติของจริงขึ้นมาตามเดิม กลับมีการปรับความหนาแน่นและการจัดวางของสภาพแวดล้อมขึ้นมา โดยให้ความสำคัญกับการเดินทางและการสำรวจของผู้เล่นเป็นหลัก.
